소개

김영광입니다

미술 커머스에서 11년 일한 개발자, 지금은 작가를 위한 도구를 만드는 창업자입니다.

2014년 5월, 미술품 렌탈 서비스 오픈갤러리에 파운딩 엔지니어로 합류해 2025년 10월까지 11년을 일했습니다. 처음에는 엑셀로 관리되던 작가와 작품 데이터를 웹 시스템으로 옮기는 일부터 시작해, 작가가 자기 작품과 이력을 직접 올리는 작가용 웹사이트를 화면부터 서버, 데이터베이스까지 혼자 만들었습니다. 회사가 자라면서 개발 파트를 총괄해 팀원을 채용하고 키워 개발 조직을 세웠고, 조직이 안정된 뒤에는 개발과 기획 실무, 팀 운영을 함께 맡는 플레이어 코치로 일했습니다.

그 시간 동안 제 손을 거친 데이터는 결국 작가와 작품에 관한 것이었습니다. 작가가 무엇을 그렸고, 어떤 재료로 얼마만 한 크기로 만들었으며, 누구의 손을 거쳐 지금 어디에 있는지. 미술계가 실제로 일하는 방식이 제 안에 자산으로 남았습니다. 동시에 한 가지가 계속 마음에 걸렸습니다. 작가가 자기 손으로 입력하는 화면을 만들면서도, 그 데이터의 주인과 쓰임은 늘 회사였다는 것. 정작 작가 본인이 자기 작품과 이력을 소유하고 다시 꺼내 쓸 도구는 어디에도 없었습니다.

그래서 지금은 그 도구를 만듭니다. 도록(dolog)은 순수미술 작가가 작품과 이력을 한곳에 쌓고, 자기 작가 페이지로 공유하며, 공모나 전시 때 필요한 형식으로 다시 꺼내 쓰는 웹 서비스입니다. 2026년 6월, 기획부터 디자인, 개발, 인프라까지 직접 만든 첫 제품을 dolog.art에 배포했습니다.

잘하는 것

결제 시스템 11년

이니시스 결제 모듈 포팅에서 시작해 정기결제(빌링) 시스템 구축, PG 3사 무중단 전환, 네이버페이 결제형 오픈, 현대카드 M포인트 제휴, 가상계좌·계좌결제 도입까지. 서비스의 결제 스택 전체를 처음부터 끝까지 책임졌습니다.

개발 프로세스 설계

스펙 접수부터 일정 산정, 분배, QA, 배포 공유까지 이어지는 번호제 개발 프로세스를 설계해 8년간 회사 표준으로 운영했습니다. 주간 보고 체계를 만들고, 코드리뷰를 피어 리뷰로 전환했습니다.

인프라 운영과 비용 최적화

서버 전면 이전 2회 리드, 배포 스택 현대화, CI/CD 도입, AWS 파트너 운영과 비용 구조 개선까지. 서비스 인프라를 안정성과 비용 두 관점에서 운영했습니다.

팀빌딩

채용 공고 작성부터 과제 전형, 기술 면접, 온보딩 커리큘럼까지 직접 설계했습니다. 산업기능요원 제도를 7년간 운영하며 개발팀의 채용 파이프라인을 만들었고, 육아휴직 중에도 원격으로 채용 전형을 진행해 팀을 완성했습니다.

프로덕트 오너십

기획자가 없는 시기에 스펙 검토, 우선순위 결정, 일정 협상, 유관부서 조율을 맡았습니다. 제안서·계약서 자동 생성, 휴가 관리 시스템, 전사 퍼널 대시보드 같은 내부 도구를 기획부터 구축까지 수행했습니다.

AI 도구 도입

2023년 ChatGPT 팀 도입을 시작으로 Cursor, Claude Code까지, AI 개발 도구의 도입 검토와 활용 기준 수립을 조기에 주도했습니다. 지금은 1인 개발의 속도를 만드는 핵심 도구로 씁니다.

타임라인

연락

일과 협업, 도록에 대한 이야기는 언제든 환영합니다. [email protected]으로 메일을 주시거나, GitHub에서 만나요.